首尔服务器资讯
2026-09-20 20:49:56

韩国游戏公司首尔节点开服压测实战

以一家韩国游戏公司为例,展示开服前压测和扩容实战。

1) 项目背景 某韩国手游即将上线,预估同时在线 10 万。

2) 方案 开服前全链路压测,弹性扩容,高防部署。

3) 配置 - 游戏服:16 台 32C/128G - 数据库:主从 + 读写分离 - 缓存:Redis 集群 - 高防:200Gbps - CDN:资源预热

4) 效果 | 指标 | 目标 | 实际 | | --- | --- | --- | | 同时在线 | 10 万 | 12 万 | | 平均延迟 | < 50ms | 35ms | | 开服稳定性 | 不宕机 | 稳定 | | DDoS 抵御 | 200Gbps | 无感 |

5) 分析 压测发现并修复了 3 个瓶颈,开服当天稳定支撑 12 万在线。

6) 建议 - 开服前至少 3 轮压测 - 准备 30% 冗余资源 - 高防是游戏刚需 - 实时监控和告警

继续了解该节点方案

看完内容后,您可以继续查看产品配置,或直接联系在线客服确认更适合的部署方向。

内链导航
返回首页 返回列表 上一篇 下一篇
相关文章
26. 首尔外贸主机部署实战:从延迟优化到转化率提升(0908)
9. 首尔服务器性能优化思路:从资源配置到缓存与数据库的逐步提升
33. 首尔服务器租用网络延迟优化方案(0908-v2)
109. 首尔服务器访问速度很慢?按这份清单快速排查与修复(10/23 14:29)
101. 韩国直播平台部署首尔节点实战案例
52. 首尔机房网络出口带宽测试与选型建议(0910-v6)