以一家马来西亚游戏平台为例,展示吉隆坡节点部署实战。
1) 项目背景 某游戏平台面向马来西亚市场,需低延迟高可用。
2) 方案 吉隆坡主节点 + CDN + 高防。
3) 配置 - 游戏服:16C/64G - 数据库:主从 - 高防:100Gbps - CDN:覆盖马来 - 网络:BGP 多线
4) 效果 | 指标 | 前 | 后 | | --- | --- | --- | | 平均延迟 | 120ms | 45ms | | 在线玩家 | 8000 | 4 万 | | 可用性 | 99% | 99.95% | | DDoS 影响 | 宕机 | 无感 |
5) 分析 吉隆坡节点覆盖马来,延迟从 120ms 降到 45ms。
6) 建议 - 游戏服低延迟配置 - 高防 IP 防攻击 - CDN 加速资源 - 弹性扩容